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Schmidt Spiele - Ligretto® Kids
Früh übt sich, wer einmal ein richtiger LIGRETTO®-Spieler werden will. Deshalb gibts das berühmte LIGRETTO® in einer vereinfachten Kids-Version mit vielen lustigen Tiermotiven und jeder Menge Spaß. Spieldauer: ca. 10 Minuten. Achtung: Wegen verschluckbarer Kleinteile nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
BrainBox - Gegensätze
Auf jeder Karte sind zwei Bilder zu sehen, die einen Gegensatz zeigen - zum Beispiel Heiß/Kalt, Groß/Klein, Tag/Nacht oder Eingang/Ausgang. Passende, fantasievolle Illustrationen mit einprägsamen Szenen zu den einzelnen Worten machen die Welt der Gegensätze lebendig. Die BrainBox fördert spielerisch die Beobachtungs- und Erinnerungsfähigkeit der Kinder.
Pegasus - Klugscheisser 2 Black Edition - Edition krasses Wissen
Klugscheisser - Black Edition ist das perfekte Spiel für alle, die Fragespiele rund um den x-ten Nobelpreisträger, Hauptstädte der Welt und Schriftsteller des 19. Jahrhunderts langweilen. Das perfekte Spiel für jeden Fan von sinnlosem Wissen und schrägen Fakten! Ein unterhaltsamer Mix aus Humor und Wissenschaft mit mehr als 300 kuriosen, lustigen, verrückten und bizarren Fragen zu Dingen, über die Du Dir wahrscheinlich noch niemals Gedanken gemacht hast! Sei gefasst auf jede Menge absurde Schätzungen und lustige Antworten! Überrasche Freunde und Bekannte mit schrägem Wissen, das Dir keiner zugetraut hätte! Ein ideales Geschenk und Mitbringsel für jede Gelegenheit, lustige Partys und gesellige Abende! Achtung: Wegen verschluckbarer Kleinteile nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
HUCH! & friends - Coralia
Die bunten Riffe rund um die ehemalige Pirateninsel Coralia bieten ein Paradies für Wissenschaftler aus aller Welt, die mit ihren Tauchrobotern die Unterwasserwelt erforschen und am Erhalt der Korallenriffe arbeiten. Sie schicken ihre ROVs (Remotely Operated Vehicles) in die Tiefe, um bestimmte Tierarten zu finden. Nebenbei halten sie jedoch auch die Augen offen, ob sich nicht noch der ein oder andere versunkene Piratenschatz aufspüren lässt. Ein paar Perlen sind dabei auch willkommen, um am Ende nicht nur ein angesehener Forscher zu sein, sondern auch ein wohlhabender... ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleinteile undoder abreißbare Kleinteile enthalten, die z. B. verschluckt werden könnten. Erstickungsgefahr.
KOSMOS 69140 - Villagers
Im Kickstarter-Hit „Villagers“ dreht sich alles um den Bau eines Dorfes im Mittelalter. Schmiede, Holzfäller, Milchmägde und viele weitere Arbeitskräfte müssen im Dorf angesiedelt und Produktionsketten aufgebaut werden. Bis zu vier Spieler entscheiden mit ihren Spielkarten, welche Berufsgruppen zu ihren Dörfern am besten zur eigenen Strategie passen. Nur wer clever plant, lässt bei „Villagers“ eine erfolgreiche Gemeinschaft entstehen. Das neue Kickstarter-Spiel von KOSMOS. Mittelalterliches Aufbau-Strategiespiel um die beste Dorfgemeinschaft. Kartenspiel mit eingängigem Drafting-Mechanismus: Wer seine Handwerker geschickt wählt, kann sein eigenes „Karten-auf-die-Hand-Spiel“ clever verbessern. Mit mehreren taktischen Varianten für noch mehr Spieltiefe. Gesellschaftsspiel für Strategie-Freunde und Familien ab 10 Jahren. Inhalt: 174 Karten, 153 Münzen, 1 Anleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Ravensburger 3D Puzzle - Disney Frozen 2 Schloss
Einmal in einem Palast logieren – die Eiskönigin lädt ein!Im Königreich Arendelle eine neue Heimat finden und dort im Schloss von Eiskönigin Elsa residieren – das klingt ja märchenhaft! Zumal hier ganz bestimmt auch Anna, Olaf & Co. auftauchen. Da lohnt es sich, direkt los zu puzzeln und ein wunderbar „verfrorenes" Märchen wahr werden zu lassen!Endlich ist es soweit, die langersehnte Fortsetzung des Films Frozen wird im November 2019 die Kinos erobern. Dass Elsa hier wieder für jede Menge Verzauberung sorgt, ist klar. Dazu gehört natürlich auch das wunderschöne Schloss, das sich Fans des Kino-Hits mit diesem 3D Puzzle schon heute erbauen dürfen – und das ganz unkompliziert. Denn die 216 individuell geformten Puzzleteile passen dank Easyclick Technology perfekt zusammen und formen ganz ohne Kleben ein stabiles dreidimensionales Bauwerk. Das bedeutet: Hier ist für Puzzlefreunde zwischen 12 und 99 einzigartiger Puzzlespaß vorprogrammiert – der mithilfe einer bebilderten Anleitung zur unbeschwerten Freude wird.Zur reichhaltigen Ausstattung des 47 cm x 27 cm x 50 cm großen Eispalastes gehören außerdem ganze 96 Zubehörteile, die das Ergebnis zu einem echten Erlebnis machen. Inhalt: - 216 nummerierte Kunststoff-Puzzleteile - Zubehör - Anleitung Masse: 50 x 35 x 12 cm Empfohlen von 12-99 Jahren
Hasbro Looping Louie
Da lachen ja die Hühner! In dem Kinderspielklassiker Looping Louie fliegt der Bruchpilot Louie mit seinem batteriebetriebenen Flugzeug über die dreidimensionale Spiellandschaft. Jeder der bis zu vier Spieler hat einen eigenen Hühnerstall, auf dessen Dach die Flattertiere in Form von Spielchips in einer Reihe sitzen. Vor dem Hof eines jeden Spielers ist eine Wippe angebracht, mit deren Hilfe die Hühner-Hüter den bedrohlich kreisenden Flieger abwehren und umlenken können. Jetzt heißt es für alle Spieler aufgepasst: Denn wer nicht reaktionsschnell ist und mit blitzartigen Reflexen den auf den Stall zustürzenden Flieger mit seiner Wippe abwehrt, hat bald nicht mehr alle Hühner auf der Stange. Achtung: Wegen verschluckbarer Kleinteile nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Spin Master - Baa Baa Bubbles
Das lustige Kinderspiel mit dem allergischen Schaf und ganz vielen Seifenblasen. Der Schafskörper ist von kleinen Luftlöchern überzogen und wird zu Beginn mit Seifenlauge eingeschmiert. Wer am Zug ist deckt 2 Zahlenplättchen auf, sucht sich eines aus, legt es in den Schafstrog und drückt so oft auf dem Hebel, wie die Zahl angibt. Dabei neigt das Schaf den Kopf und mäht. Ein innerer Zufallsmechanismus sorgt dafür, dass das Schaf nach eine bestimmten Hebeldruck-Anzahl niesen muss ein Luftstoß wird erzeugt, und Seifenblasen fliegen in die Luft! Der Spieler muss sein Zahlenplättchen zurücklegen. Niest das Schaf nicht, darf man das verfütterte Zahlenplättchen behalten. Es gewinnt, wer am Ende die meisten davon hat. Achtung: ERSTICKUNGSGEFAHR - Kleinteile und kleine Kugeln. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geignet.
AMIGO Spiele - 6 nimmt! Brettspiel
6 nimmt! Brettspiel Der beliebte Klassiker als Brettspiel! Zahlenplättchen anlegen und Reihen kassieren # soweit bekannt. In dieser Version des Klassikers legt ihr Zahlenplättchen auf einem Spielplan ab. Belegt ihr dabei ein Sonderfeld, löst ihr die darauf abgebildete Aktion aus. So kassiert ihr womöglich zusätzliche Minuspunkte oder ihr ergattert wertvolle Pluspunkte. Ebenfalls enthalten ist eine Version für geübte Spieler mit Aktionskarten und einem neuen Spielplan (Rückseite). Beide Versionen lassen sich durch Glückskarten erweitern, mit denen ihr bis zur letzten Runde die Chance habt, zu gewinnen. So spielt man 6 nimmt! Brettspiel: Der Spielplan kommt in die Tischmitte. Die Zahlenplättchen werden gemischt. Auf das jeweils erste Feld der obersten vier Reihen auf dem Spielplan wird offen ein Plättchen gelegt. Von den übrigen Plättchen erhält jeder Spieler zwölf Stück und legt sie offen hinter dem Sichtschirm ab. Das Spiel geht über mehrere Runden. In jeder Runde wählen alle Spieler gleichzeitig ein Plättchen hinter ihrem Sichtschirm aus und legen es verdeckt vor ihren Sichtschirm. Dann werden alle Plättchen aufgedeckt und nach den bekannten 6nimmt!-Regeln an die vier Reihen, in denen Plättchen liegen, angelegt. Legt ein Spieler sein Plättchen dabei auf ein Sonderfeld, erhält er je nach Symbol Plus- bzw. Minuspunkte oder muss die ganze Reihe als Minuspunkte nehmen (letztes Feld einer Reihe). Wer nach 12 Runden die wenigsten Minus- bzw. die meisten Pluspunkte hat, gewinnt. Grundspiel und Profiversion können mit den Glückskarten gespielt werden. Macht ein Spieler Minuspunkte, erhält er Glückskarten, die er einsetzen kann, um aus Minuspunkten Pluspunkte zu machen. Inhalt: 100 Zahlenplättchen 24 Aktionskarten 12 Glückskarten 6 Sichtschirme 6 Zählsteine 2 Stoppschilder 1 doppelter Spielplan 1 Spielanleitung Maße: 27,5 x 19,2 x 6,5 cm Autor: Wolfgang Kramer Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: Das Brettspiel in der beliebten 6 nimmt!-Reihe von Wolfgang Kramer Sonderkarten und Aktionsfelder schaffen mehr Spieltiefe Hohe Abwechslung durch viel Spielmaterial (u.a. doppelseitiger Spielplan und Variantenauswahl ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Verschluckbare Kleinteile! Erstickungsgefahr!
The Mind - The SOUND Experiment
Begebt euch auf eine unglaubliche Reise, um die genialste Team-Erfahrung, eures Lebens zu machen. Um das letzte Level gemeinsam zu besiegen, müsst ihr absolut eins sein. Damit das besser gelingt, lasst euch bei The Mind Sound, auf ein akustisches Experiment ein... um miteinander zu verschmelzen. Ohne Worte, aber mit viel Klang bewältigt ihr die Hürden des Spiels und ihr werdet sehen... es funktioniert! Wenn eure Gedanken wirklich eins sind... ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Verschluckbare Kleinteile! Erstickungsgefahr!
BrainBox - Auf dem Bauernhof
Mit der BrainBox Bauernhof spielend das Leben rund um den Bauernhof kennen lernen. Welche Tiere sind auf Bauernhöfen zu finden? Was wird angebaut? Wann wird geerntet? Und welche Arbeiten stehen während den verschiedenen Jahreszeiten an? Diese BrainBox zeigt mit kindgerechten Illustrationen das vielfältige Leben auf dem Bauernhof. Ab 4 Jahren.
BrainBox - Finde den Unterschied Tiere
Finde den Unterschied! In diesem Suchspiel müssen nicht nur sechs Unterschiede zwischen zwei Bildern gefunden werden. Es muss auch - je nach Würfelwurf - eine bestimmte Anzahl davon gemerkt werden und dann aus dem Gedächtnis aufzählt werden. Als zusätzliche Herausforderung gibt es vier Versionen jedes Bildes, mit jeweils sechs Unterschieden zwischen zwei Karten. Ab 2 Spielern. Ab 6 Jahren.
Hasbro Dr Bibber
DOKTOR BIBBER - das Duell der ruhigen Hände - jetzt mit 12 Doktorkarten und den Autschi-Klassikern! Doktor Bibber ist der Spieleklassiker, der seit Generationen für tollen Spielspaß und fröhlichen Nervenkitzel sorgt. Wenn sich die Kids am Spieltisch versammeln und Paul, der Patient, vor ihnen auf dem OP-Tisch liegt, haben Groß und Klein einen Riesenspaß. Bei Doktor Bibber geht es darum, die Nerven und eine ruhige Hand zu bewahren, um den Patienten Paul von den Wehwehchen zu befreien, die in ihm stecken. Das Ergreifen der kleinen Teilchen mit der Pinzette erfordert eine ruhige Hand, denn es gilt, diese Autschis möglichst zitterfrei zu entfernen, um nicht den Autsch-Alarm auszulösen. Nur, wer präzise wie ein Chirurg operiert und sich dabei gut konzentriert, kann bei Doktor Bibber gewinnen. Nicht für Kinder unter 6 Jahre Wir bitten um genaue Beachtung der folgenden Anweisungen.
Ravensburger - Der Maulwurf und sein Lieblingsspiel
Schau genau! Der Maulwurf in seinem Auto, der Igel auf dem Motorrad, die Maus auf dem Fahrrad und der Hase auf Rollschuhen: Mit Würfelglück geht’s schnell ringsherum. Beim Würfel-Wettlauf „Der Maulwurf und sein Lieblingsspiel“ achten die Kleinen genau auf den Symbolwürfel. Denn dieser zeigt an, auf welches Feld sie als nächstes mit ihrer Figur vorspringen dürfen. Mal ein kleiner Schritt auf die Blume, dann ein großer Sprung zur Sonne, Wer gewinnt diesen lustigen Wettlauf? Durch den Holzwürfel mit leicht erkennbaren Symbolen eignet sich dieses Spiel gut für Kinder ab drei Jahren. Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Masse: 34 x 23 x 4 cm Empfohlen von 3-7 Jahren
KOSMOS 692384 - Spiel Imhotep
Imhotep Baumeister Ägyptens Imhotep war der erste und berühmteste Baumeister Ägyptens. In diesem Strategiespiel werden die Spieler selbst zum Baumeister und erschaffen wie Imhotep Monumente für die Ewigkeit. Dafür werden Steine benötigt, die mit Booten zu verschiedenen Baustätten gebracht werden müssen. Doch die Spieler bestimmen nicht alleine, wohin die Boote mit ihren Steinen fahren. Denn die Mitspieler haben eigene Pläne und wollen den Erfolg der jeweils anderen Baumeister verhindern. Ein heftiger Wettstreit um die wertvollsten Stein-Lieferungen entsteht. Nur mit der richtigen Taktik und etwas Glück können die Spieler erfolgreich sein und Ägyptens beste Baumeister werden. Produktinformationen - Nominiert für die Auszeichnung "Spiel des Jahres 2016". - Ausgezeichnet mit "Deutscher Spielepreis 2016" Platz 8 in der Kategorie „Familien- und Erwachsenenspiel“. - Einfache Regeln, aber viel Spieltiefe. - Strategiespiel mit viel Interaktion. Spieldauer: 40 Minuten Anzahl der Spieler: 2 - 4 Inhalt: 120 Holzwürfel, 5 Orts-Tafeln, 1 Wertungs-Tafel, 8 Boots-Plättchen, 4 Vorrats-Plättchen, 21 Runden-Karten, 34 Markt-Karten, 1 Spielanleitung Masse: 30 cm x 30 cm x 7 cm Empfohlen: ab 10 Jahren ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
KOSMOS 692681 - EXIT - Das Spiel - Die verlassene Hütte
EXIT - Das Spiel - Die verlassene Hütte Level: Fortgeschrittene Eigentlich sollte die Hütte nur als Unterschlupf für eine Nacht dienen. Aber am Morgen ist die Tür plötzlich mit einem Zahlenschloss gesichert. Die Kombination der Zahlen ist den Spielern unbekannt. Die Fenster sind vergittert. Eine rätselhafte Drehscheibe und ein geheimnisvolles Buch scheinen ein erster Hinweis zu sein. Schaffen es die Spieler damit aus der Hütte zu flüchten? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Produktinformationen - Ausgezeichnet zum "Kennerspiel des Jahres 2017". - Ausgezeichnet zum "Premio Un Jamón al juego deviriano 2017". - Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. - Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Spieldauer: 45-90 Minuten Anzahl der Spieler: 1-4 Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 22 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 33 Hilfe-Karten, 3 seltsame Teile, 1 Spielanleitung Masse: 18 cm x 13 cm x 4 cm Empfohlen: ab 12 Jahren ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
KOSMOS 692698 - EXIT - Das Spiel - Die Grabkammer des Pharao
EXIT - Das Spiel - Die Grabkammer des Pharao Level: Profis Während eines Ägypten-Urlaubs besuchen die Spieler das Highlight ihres Aufenthalts – die steinernen Pyramiden! Doch als sie durch die engen, labyrinthartigen Gänge steigen, verlieren sie schnell den Rest der Gruppe. Nach langem Umherirren gelangen die Spieler schließlich in eine mysteriöse Grabkammer. Plötzlich schließt sich die Steintür hinter ihnen. Die Spieler sind gefangen. Auf dem Boden liegt ein halb mit Sand verdecktes Notizbuch sowie eine uralte Drehscheibe. Werden die Spieler rechtzeitig entkommen oder für immer unter Stein begraben sein? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Profi-Level. Produktinformationen - Ausgezeichnet zum "Kennerspiel des Jahres 2017". - Ausgezeichnet zum "Premio Un Jamón al juego deviriano 2017". - Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. - Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Spieldauer: 45-90 Minuten Anzahl der Spieler: 1-4 Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 23 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 33 Hilfe-Karten, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung Masse: 18 cm x 13 cm x 4 cm Empfohlen: ab 12 Jahren ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
KOSMOS 692766 - Spiel Holmes
Spiel Holmes Sherlock gegen Moriarty Ein Verbrechen ist geschehen! Doch die Beweise sind rar und Scotland Yard tappt im Dunkeln. Nur einer kann den Fall lösen: Sherlock Holmes. Doch im Hintergrund zieht Professor Moriarty seine Fäden und versucht Spuren zu verwischen und Beweise verschwinden zu lassen. So entbrennt ein Duell zwischen den beiden brillantesten Köpfen Londons. Wer wird am Ende erfolgreich sein – Holmes oder Moriarty? Produktinformationen - Ein spannendes Spiel für Zwei: Sherlock Holmes im Duell mit Professor Moriarty. Spieldauer: 30 Minuten Anzahl der Spieler: 2 Inhalt: 52 Hinweiskarten, 10 Charakterkarten, 2 Spielerkarten, 2 Sonderkarten, 24 Ermittlungsmarker, 6 Spielfiguren, 1 Spielplan, 1 Anleitung Masse: 20 cm x 20 cm x 5 cm Empfohlen: ab 10 Jahren ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
KOSMOS 69503 - Natives
KOSMOS 69503 - Natives Der Winter naht. In diesem schön gestalteten Kartenspiel trifft jeder Spieler Vorkehrungen für die kommende entbehrungsreiche vierte Jahreszeit. Jäger, Fischer und Farmer legen Vorräte an. Kundschafter überblicken die Prärie. Krieger machen Gefangene. Schamanen treten mit den Ahnen in Kontakt. Und die Ältesten helfen dabei, weitere Stammesmitglieder zu gewinnen. Alle tragen zum Wohlstand des eigenen Volkes bei. Wer ist der beste Stammesführer? Produktinformationen - Kompaktes Kartenspiel für Erwachsene mit einfachen Regeln und taktischer Raffinesse. - Ziel des spannenden Reisespiels ist es, seinen Stamm zu vergrößern und der beste Stammesführer zu werden. - Für Fans der Themen Ureinwohner und Stammesvölker. - Ein strategisches Spiel auch für 2 Personen. - Kartenspiel für 2 – 4 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer: 30 Min. Anzahl der Spieler: 2 - 4 Inhalt: 200 Karten, 1 Spielregel Masse: 18.0 cm x 13.0 cm x 4.0 cm Empfohlen: ab 10 Jahren ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
KOSMOS 697907 - EXIT - Die Geisterbahn des Schreckens
KOSMOS 697907 - EXIT - Die Geisterbahn des Schreckens Level: Einsteiger Gruselspaß der besonderen Art: Lust auf eine Runde in der Geisterbahn? Gerne – was aber, wenn diese plötzlich nicht mehr weiterfährt und man als Spieler in der Kulisse stecken bleibt? Dann wird es höchste Zeit, sich mit seinen Mitstreitern auszutauschen und zusammenzuarbeiten, um dem Ort des Schreckens schnellstmöglich wieder zu entfliehen. Wer die Rätsel lösen kann, wird mit der Freiheit belohnt. Dieses EXIT Spiel ist besonders für Rätsel-Neulinge geeignet und führt schaurig-schön in die Welt der Escape-Room-Spiele ein. Das Escape-Room-Feeling für zu Hause! Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen so ihrem Ziel Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden: So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerschnitten werden. Gerade das Verändern des Materials ermöglicht ein besonders spannendes, einzigartiges und verblüffendes Spielerlebnis. Das macht den Spieleabend zu einem absoluten Highlight! Produktinformationen - Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT – Das Spiel“. Das Escape-Room-Spiel für zu Hause. - Level: Einsteiger. - Spannendes Thema „Geisterbahn“ mit Rätsel für Anfänger. - Partyspiel im praktischen Format: toll auch als Geburtstagsgeschenk oder Mitbringsel. Spieldauer: 45 - 90 Minuten Anzahl der Spieler: 1 - 4 Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 87 Karten, 8 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung Zusätzlich wird benötigt: Masse: 18.1 cm x 13.0 cm x 4.0 cm Empfohlen: ab 10 Jahren ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.